June 9th, 2016

62% россиян считают кредиты злом



Как выяснилось в ходе исследования коллекторского агентства «Секвойя Кредит Консолидейшн», 62% россиян считают кредит прямым путём к разорению.

С предкризисного 2007 года противников кредитования стало вдвое больше. А доля граждан, которые, напротив, уверены, что кредит — это прекрасная возможность приобрести желаемое, сократилась втрое — с 47% в 2007 году до 17% в 2016-м, сообщает газета «Известия».

Collapse )

promo nihga june 6, 2017 08:03 6
Buy for 100 tokens
Без шороха и стука, не грея, не горя, В мир тихо входит скука, и дни проходят зря, Не хочется работать, и даже – пить и есть, Всё только лень-зевота, желанье спать прилечь, Грозит безумьем скука, ужасным смертным сном, Бессильны тут наука, и медицинский дом, И не помогут…

Воинствующий постмодернизм. Часть 1. Теория

    Постмодернизм сошёл со страниц высоколобых филологических и философских книг и стал укореняться в общественном сознании. С такой – не очень-то оригинальной - констатации я начинаю статью, формально посвящённую разбору одной показательной публикации на тему как бы «культуры».
  Я пока что не буду углубляться во весь ворох определений и «концептов» постмодернизма. Предлагаю ограничиться следующей рабочей «схемой»: постмодернизм изымает из жизни любую истину, смысл, объективность, - и предлагает вместо этого пёстрый мир субъективности, когда у каждого есть своё произвольное мнение, «видение», «хотение».

  В «классическом» мире человек должен познавать реальность и либо жить в соответствии с её законами, либо осмысленно, напряжённо, во взаимодействии с другими её изменять. Правильно приложенный труд даёт ему некие результаты, которые и составляют «вкус» его жизни, дарят ему удовлетворение и счастье.
  Постмодернизм же предлагает отбросить реальность как несуществующую или несущественную. Его поле – это личные фантазии, видимость, притворство. Зачем много думать и работать с негарантированным результатом, если можно просто лежать на диване и представлять, что ты – король? Или быть царём в компьютерной игре (фактор высоких технологий в нашей теме вообще чуть ли не ключевой)? Главным источником удовольствия (не стану называть это «счастьем») здесь является процесс игры, не считающийся с реальностью, с объективностью, со смыслом происходящего. Ты делаешь, что взбредёт тебе в голову, передвигаешь и комбинируешь по-всякому реальные объекты и события, дурачишься, смеёшься, и – получаешь удовольствие от подобного процесса. А что ещё надо? Не уж-то выискивать страшную и мучительную «правду жизни»?
Collapse )